Jeu de niveau supérieur : 3 actions à acheter pour la tendance en plein essor de l’eSport

Jeu de niveau supérieur : 3 actions à acheter pour la tendance en plein essor de l’eSport


Actions de jeux eSports - Next-Level Gaming : 3 actions à acheter pour la tendance eSports en plein essor

Source : Gorodenkoff / Shutterstock.com

Les actions de jeux eSports ont attiré l’attention des investisseurs, se positionnant comme un domaine d’investissement important. Autrefois considéré comme un passe-temps de niche, l’eSport est devenu un phénomène mondial doté d’une remarquable endurance.

Notamment, selon Homme d’État Selon les projections, le marché mondial de l’eSport devrait atteindre un chiffre d’affaires de 4,3 milliards de dollars en 2024. En outre, le taux de croissance annuel composé attendu (TCAC) de 7,10 % de 2024 à 2028. De plus, Homme d’État prévoit une augmentation substantielle du taux de pénétration des utilisateurs, passant de 11,7 % en 2024 à 13,7 % d’ici 2028. Cela reflète clairement l’intérêt mondial croissant pour l’eSport.

De plus, l’eSport a acquis une telle popularité que l’Arabie saoudite a récemment lancé la Coupe du monde annuelle d’eSport, proposant des jeux de premier ordre et des prix en argent substantiels. Alors que les sports traditionnels sont aux prises avec les défis posés par une pandémie mondiale, les tournois d’eSports en ligne et les services de streaming ont saisi cette opportunité. Ils prospèrent dans un contexte de changement de comportement des consommateurs.

Par conséquent, ces trois valeurs représentent une perspective alléchante pour capitaliser sur l’essor du jeu compétitif.

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Take-Two interactif (TTWO)

Logo Take-Two Interactive (TTWO) affiché sur un smartphone

Source : Rafapress / Shutterstock.com

Take-Two interactif (NASDAQ :DEUX) se distingue cette année comme un artiste remarquable dans le domaine des jeux vidéo et de l’eSport. La société excelle dans le domaine du jeu et de l’esport, tirant parti de sa franchise NBA 2K comme élément central de sa stratégie esport réussie. Notamment, le lancement réussi de la NBA 2K League 2018 a marqué sa première aventure dans ce domaine. Cela démontre l’engagement continu de Take-Two Interactive envers le secteur en pleine croissance de l’eSport.

De plus, les récents résultats financiers de TTWO ont étonné le marché. Le bénéfice par action a grimpé à 1,42 $, dépassant les prévisions de 38 %. En outre, la société a réalisé un chiffre d’affaires record de 1,44 milliard de dollars, dépassant les estimations préliminaires et soulignant sa solide trajectoire de croissance.

L’inclusion historique de Take-Two Interactive dans le Indice Nasdaq 100 représente une étape révolutionnaire. Cela reflète le grand optimisme des investisseurs et une attente accrue pour les versions futures, en particulier le très attendu Grand Theft Auto VI. Parallèlement, la sortie de la bande-annonce de Grand Theft Auto VI souligne les prouesses de l’entreprise sur le marché.

Tencent Holdings (TCEHY)

Source : tests / Shutterstock.com

Tencent Holdings (OTCMKTS :République tchèque) a audacieusement investi la somme colossale de 15 milliards de dollars dans l’industrie de l’eSport, envoyant une onde de choc à travers le marché régional. TCEHY encourage activement les talents, promeut la formation de ligues et crée des parcs sur le thème de l’esport dans le cadre de sa stratégie de jeu grand public, ancrant ainsi fermement son engagement.

Pour mondialiser l’eSport et l’aligner sur la stature des Jeux olympiques, Tencent Holdings a forgé un partenariat stratégique avec la Fédération mondiale de l’eSport. Cet effort de collaboration étend non seulement la portée de Tencent Holding à l’échelle mondiale, mais souligne également son engagement à élever l’eSport à un niveau international. La participation de l’entreprise à des événements tels que le championnat League of Legends renforce encore son importance dans l’eSport, captivant un vaste public mondial.

Les progrès de l’entreprise dans le domaine de l’eSport font la une des journaux, mais son expansion dans le commerce électronique, les services cloud et le contenu numérique complète sa division de jeux dominante. Cette diversification stratégique, alimentée par une technologie robuste et une base d’utilisateurs massive, consolide l’avantage concurrentiel de Tencent Holding dans le paysage technologique.

Arts électroniques (EA)

Une joueuse mobile applaudissant son smartphone avec un fond néon.  Actions MGAM

Source : Shutterstock

Arts électroniques (NASDAQ :EA) a admirablement surperformé dans le domaine des actions d’esports, affichant une performance remarquable d’une année sur l’autre (YOY) rendement d’environ 17%. Le rapport du troisième trimestre de l’exercice 2024 a largement dépassé les attentes, avec un bénéfice par action de 1,07 $. Cela a dépassé les estimations consensuelles de 17 cents, ce qui représente une augmentation remarquable de 47 % par rapport aux 73 cents de l’année précédente.

De plus, le triomphe d’EA découle de son engagement actif auprès de la communauté eSport. Investissements dans des événements tels que EA Sports Trophée à élimination directe du WRC ’23 et le championnat Apex Legends Global Series Year 2 ont élargi leur portée et leur visibilité auprès des passionnés d’eSports du monde entier.

Par ailleurs, l’intégration de l’UEFA Euro 2024 dans EA sports FC 24 et les plateformes numériques associées renforcent la position prééminente d’EA. Ainsi, Electronic Arts apparaît comme un acteur clé du secteur des jeux vidéo, offrant une opportunité unique dans les actions eSports.

A la date de publication, Muslim Farooque ne détenait (ni directement ni indirectement) aucune position sur les titres mentionnés dans cet article. Les opinions exprimées dans cet article sont celles de l’auteur, sous réserve de l’InvestorPlace.com Directives de publication

Muslim Farooque est un investisseur passionné et un optimiste dans l’âme. Joueur de longue date et passionné de technologie, il a une affinité particulière pour l’analyse des valeurs technologiques. Muslim est titulaire d’un baccalauréat ès sciences en comptabilité appliquée de l’Université d’Oxford Brookes.